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ゲームの進化、止まる。オープンワールドの「次」が無い

1: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/18(日) 19:40:55.09 ID:rLTp2G+ld
グラフィックがキレイになるだけでやってる事は10年前と大して変わってない

引用元: ・ゲームの進化、止まる。オープンワールドの「次」が無い

2: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武][SR防][苗] 2024/08/18(日) 19:41:39.19 ID:xBzjCgOV0
グラフィックも別に求められてないと思うんよな
ファミコンほど荒いのは流石にアレやけど
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽] 2024/08/18(日) 19:51:48.98 ID:8Cks7+yI0
>>2
最重要ではないやろうけど求められてないは嘘や
90: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][SSR武][SR防][苗] 2024/08/18(日) 20:14:44.96 ID:xBzjCgOV0
>>15
実際PCゲームで話題になるのプレステ2くらいのグラのゲーム割と多いやん
結局リアルすぎると別にゲームである必要ないやんってなるんやと思う
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/08/18(日) 19:42:15.31 ID:BinTtv02H
マイクラがまあそれやったけど
cpu頼みではサンドボックスの規模もマイクラに毛が生えたくらいが限界やな
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/18(日) 19:45:30.58 ID:2bKF6QHK0
夢を強制的に見る技術でSAOみたいなゲーム実現してほしいわ
7: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/18(日) 19:47:45.37 ID:rLTp2G+ld
VRは日本のゲーム会社が全然乗り気にならないから当分はニッチなジャンルのままやろな
22: それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽] 2024/08/18(日) 19:54:07.09 ID:8Cks7+yI0
>>7
エロこそ最も日本に求められてるやろうになあ
34: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警] 2024/08/18(日) 19:57:31.03 ID:G3zEIt8V0
>>22
自国での開発力を失ったんだから無理やん
9: 警備員[Lv.13] 2024/08/18(日) 19:49:17.24 ID:8wSYLhNz0
マジでグラフィックはRDR2が最高峰やと思うよ
どんだけグラボが進化してもレイトレだけよ変化は
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/18(日) 19:52:26.31 ID:2bKF6QHK0
>>9
グラフィックなんてまだまだ進化するぞ
自分の手見てみろよ
10: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/08/18(日) 19:50:08.19 ID:0mHZ/+H90
やから海外ではエミュが大流行してる
12: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/08/18(日) 19:50:15.22 ID:q0YIPvQI0
結局、全てのゲームはリアル人生に回帰するんだよ
見ろよこの広大でとても遊び尽くせないマップを
16: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/18(日) 19:52:18.87 ID:rLTp2G+ld
RDR2はゲームの進化というより人海戦術の究極形という感じやな
あれを超えられるのはGTA6ぐらいやろ
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/18(日) 19:53:04.59 ID:xyo7h8Up0
次がどうとか言う前に「今」をどうにかしろよ、オープンワールドでも良いからじゃんじゃん作らないと、今何もソフト無えじゃん
20: それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗] 2024/08/18(日) 19:53:43.17 ID:kOTw0Wah0
ゲーム内のNPC一人一人が学習AI内蔵して物語をその場で作っていくゲームとかないんか
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/08/18(日) 19:53:46.95 ID:DI/HV8Ks0
グラフィック不要論ってDQ10オフラインやポケモンBDSPが論破してるよな
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗] 2024/08/18(日) 19:55:44.50 ID:KyZw91Q7r
>>21
ダイパリメイクのグラフィックは別に悪くはなかったやろ
地下に出てきたイワークがミミズみたいになってたのが爆笑ネタになるくらいや
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽] 2024/08/18(日) 19:55:27.71 ID:BinTtv02H
ゲームがリアルに近づいてくるとゲーム=シミュレーションはちゃうよなって思い始めて
体験を省略してエッセンスを煮詰めるのもセンスなんやなって気づきがあった
グラに引きずられてリアル志向にしてゲーム内で面倒なことさせるのはゲームの本質から遠ざかってるわ
29: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/08/18(日) 19:55:44.11 ID:Tw60dCCT0
Fallout4好きなんだけど、ゲームとしても面白いけどあの荒廃した世界を感じるのも楽しみの一つだからグラフィックも大事だなと思ってる
でもまあゲームの種類にもよるだろうなぁ
31: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽] 2024/08/18(日) 19:57:00.91 ID:XDru+aN10
PSHomeも当時では斬新やったな
36: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/18(日) 19:58:32.05 ID:b18XeGUL0
>>31
今思えば名作だったな
アレをPS3で打ち切りにしたのは見る目が無さ過ぎた
PS4~PS5ってその手の遊び心が皆無だから何も魅力を感じないわ
32: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/18(日) 19:57:03.20 ID:b18XeGUL0
宇宙に風呂敷広げてスッカスカの惑星でオープンワールド()とかほざいてるの草
39: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/18(日) 19:59:05.55 ID:rQ6Ic9f60
VRとかメタバースとか
結局やってる事はセカンドライフでしかないしな
何ならMMOと大差ない
42: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/08/18(日) 19:59:33.87 ID:rLTp2G+ld
AIを活かしたゲームを商品にするのは色々と課題が多そうやな
43: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗] 2024/08/18(日) 19:59:44.87 ID:gc3yb2yg0
SwitchからPSへの移植とかPS4からPS5へのアップコンバートみたいなんやるとグラの大切さ分かるのよな
ムービーシーンだけ移植前のままの手抜きとかあると一気に陳腐に見える
46: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/08/18(日) 20:00:30.52 ID:/Q8AliVX0
システムの進化ならAI自動生成で革新が起きるとは言われてるな
47: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/08/18(日) 20:00:55.71 ID:X3F2E1K5H
そもそも規制でやりたいことできなくなってるんよな
エロと暴力こそ人類の夢
48: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/08/18(日) 20:01:07.07 ID:0tamplXI0
SAOみたいなのが結局みんなの理想で究極なんだろ
52: それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗] 2024/08/18(日) 20:01:52.36 ID:gO2XdpMs0
2D→3D
エリアやステージ→オープンワールド
こういう技術的な進化が今まであったけどそろそろ次が欲しいよな
56: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽] 2024/08/18(日) 20:02:38.62 ID:xJC5c4lk0
グラが不要なら誰も好き好んでリスク背負ってグラあげないよ
いまだにDSで開発したりしないし
グラだけいいつまらないやつだけ見て不要扱いはあまりにも浅はか
59: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警] 2024/08/18(日) 20:03:32.22 ID:G3zEIt8V0
>>56
そもそも基盤が変わってるから昔の作り方はそのままできないしむしろ効率悪いからね
64: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/18(日) 20:05:16.00 ID:FztkodOC0
>>56
モンハンなんか3DSのクソグラ時代「モンハンにグラは不要!」とかアホが抜かしてたけどワールドで歴代ぶっちぎりの爆売れしたっていうね
61: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽] 2024/08/18(日) 20:03:44.03 ID:SP/17NFw0
グラだけで面白くないゲームって何?
以前なんJでRDR2やたら叩かれてたけど神ゲーやぞ
63: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/08/18(日) 20:05:03.84 ID:Tw60dCCT0
>>61
FFの一本道ゲー辺りからそれ言われ始めた印象
69: それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗] 2024/08/18(日) 20:06:09.11 ID:gO2XdpMs0
>>61
FFのイメージが強いわ
67: 警備員[Lv.18] 2024/08/18(日) 20:05:36.56 ID:d6VB7XQA0
オープンワールドはコストの割にマップスカスカなの気付いて
どこも作らなくなったな
77: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/08/18(日) 20:08:08.58 ID:ArmA02JK0
>>67
開発費だけ膨れ上がった結果コケると大手でも即倒産危機になるからな
79: 警備員[Lv.4] 2024/08/18(日) 20:09:23.69 ID:AbXdhTRtd
>>67
100GB以上使ってやることはお使いばっかやし
今更絶賛してんのもブレワイだのでだので感動しだしてる任豚ぐらいやろ
70: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽] 2024/08/18(日) 20:06:43.92 ID:jJAuK3jdd
今のゲーム業界どん詰まりやな
73: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽] 2024/08/18(日) 20:07:11.25 ID:SP/17NFw0
今更DSのゲームとかやる気しないけど
シレンならまあ我慢するかって感じ
76: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/08/18(日) 20:07:50.74 ID:rLTp2G+ld
グラフィックとかロード時間みたいな良くなって当たり前の部分以外で「次」を感じられるゲームは無いんか?
78: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/08/18(日) 20:08:39.56 ID:M26u+aCv0
音楽とか映画も大して進化してないしゲームももう頭打ちなのかもしれんな
86: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/08/18(日) 20:13:29.43 ID:CqNzSlYk0
>>78
元々ハードの進化とともに上がって来たけど開発費用もそれについで上がりついに採算分岐点割っちゃったんだろな
かといって1本2万円のゲームなんて消費者は受け入れないし、こうなったら生成AIを使ってコストを削減受け入れるしか進化の道はない
95: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/08/18(日) 20:15:59.00 ID:FgRCNnJnH
>>86
AIには期待感あるな
テクスチャとか背景とかAIでええ
102: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/08/18(日) 20:18:31.78 ID:CqNzSlYk0
>>95
任天堂とか今後生き残るならマジでAIに力入れて
新ハードの信頼できるサードパーティには素材配布するとかしか今後PCスマホには勝てへんと思うわ
81: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽] 2024/08/18(日) 20:10:46.78 ID:jDUye57H0
ゲームの限界は画面を使わざるを得ないこと
VRも所詮は画面
82: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/08/18(日) 20:11:15.90 ID:Em2figic0
結局アイデアのある2Dが面白い
何故か3Dより自由だったりするし
83: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽] 2024/08/18(日) 20:11:31.41 ID:bCv+anT30
後はゲームの中に入り込むだけやな



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