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    真面目な話しドラクエ3って面白いか?

    1: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:10:46.88 ID:XTzuubHk0
    色々ショボくね?

    引用元: ・真面目な話しドラクエ3って面白いか?

    2: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:11:01.24 ID:XTzuubHk0
    ボスも少ないし
    3: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:11:18.84 ID:leSwmNJ6a
    面白いよ
    5: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:11:51.89 ID:XTzuubHk0
    >>3
    どこらへんが?簡単に説明してみ
    できないやろ?
    37: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:17:37.62 ID:leSwmNJ6a
    >>5
    敵倒して強くなるとこ
    4: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:11:22.26 ID:XTzuubHk0
    ストーリーもなんかフワフワしてるし
    6: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:11:54.91 ID:w6jNY/z10
    仲間が自由度あるのは良いと思う
    9: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:12:32.79 ID:XTzuubHk0
    >>6
    9もそうやで
    15: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:13:29.76 ID:nlDqdr0+d
    >>9
    9ってストーリー全然覚えてないわ
    地図のことしか思い出せない
    27: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:41.60 ID:Q2HGrUKmr
    >>9
    今時代すれ違い制度無い時点でオワコン
    70: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:26:49.15 ID:bjFJjxnx0
    >>6
    結局これやねん
    でもwizとかはしっくりこない不思議
    136: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:44:54.69 ID:engRjHxUM
    >>6
    結局呪文スキルステータスカンストした武道家作ってまう
    7: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:12:16.83 ID:XTzuubHk0
    ワイは6と7が最高作やと思う
    8: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:12:29.01 ID:89Vi6IeP0
    オリジナルは面白い
    リメイクはぬるすぎる
    11: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:12:55.45 ID:XTzuubHk0
    >>8
    それは逆張りやろ
    10: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:12:49.32 ID:nlDqdr0+d
    わいは5が最高傑作だと主張するよ
    13: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:13:13.45 ID:XTzuubHk0
    >>10
    人間仲間少なすぎ
    30: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:16:08.09 ID:Q2HGrUKmr
    >>13
    しかも最終メンバー最強は家族に落ち着くしな
    50: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:20:44.21 ID:zpEppkjI0
    >>30
    モンスターやぞ
    12: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:12:57.14 ID:BQmmCaO5a
    今更やっても面白くないやろ
    思い出補正全開や
    14: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:13:20.37 ID:i1wxYTkc0
    仲間つくるところがピーク
    16: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:13:34.97 ID:DG1gqWzt0
    リメイク版は性格システムが糞やな
    17: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:14:02.43 ID:xSwBndI+M
    FC当時基準なら文句なしの神ゲーや
    今やったらつまんないよねっていうなら理解できる
    22: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:14:52.59 ID:XTzuubHk0
    >>17
    リメイクでるんやけどな
    19: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:14:13.08 ID:wBuEdSNX0
    ここに張られるような画像より少ない容量で作られてるゲームやししゃーない
    20: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:14:16.10 ID:Dkgm4hbpd
    ゲームは大人がやるもんちゃうで
    子供用やし子供がやるから面白いんやで
    31: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:16:17.52 ID:++IjTPkw0
    >>20
    それやな。大人が面白く感じるんは子供には難しいやろ
    38: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:17:38.43 ID:W5/jzdB00
    >>20
    むしろ今30~40のおっさんがやってやっぱ3おもしれ~って言ってるイメージしかない
    23: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:00.77 ID:1K+Au8Iw0
    これ面白いよと言えるのは11Sがギリギリやね
    26: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:38.97 ID:XTzuubHk0
    >>23
    いや今なら7やろ
    色々試行錯誤ができる
    ボリュームもやばいし
    24: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:19.92 ID:b9Y+2mEG0
    リメイクは買うと思う
    25: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:32.53 ID:gTTDMAXya
    ps以前のゲームはわりかしシンプルなのとボリューム層が多いからつべでやり込み見る楽しさはあるけど
    やったことない世代にはきつい
    28: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:44.60 ID:XJ2rrxTeH
    仲間を自由に作れたから、想像(妄想)は捗った
    いまのキレイなグラフィックだとそうはならんのよな
    29: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:15:52.55 ID:1K+Au8Iw0
    好きではあるけど新規は取り込めん
    32: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:16:46.59 ID:39n42tnd0
    気楽に周回できるから好きや
    天空以降のは気楽にできん
    33: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:16:48.69 ID:1/p6uuvq0
    さすがに現代人が遊ぶゲームではない
    爺さんが思い出に浸る為のゲーム
    34: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:16:52.27 ID:XTzuubHk0
    そもそもまともなボスがやまたのおろちバラモスゾーマぐらいやろ
    42: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:18:33.69 ID:cLWdNKG0a
    >>34
    神竜、な
    81: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:29:47.87 ID:jh1tY+qrd
    >>34
    カンダタさんも入れてよ
    35: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:17:06.98 ID:nnlgchU4d
    リアルタイムでやってないキッズには分からんやろな 
    39: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:17:46.24 ID:XTzuubHk0
    >>35
    ワイは多分ゲームボーイ?のリメイク版やったな
    36: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:17:30.06 ID:u6UX3C/k0
    ピラミッドくらいが一番楽しかった
    黄金の爪がうざかった
    40: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:18:03.57 ID:ZFLSxCAo0
    今やるとボリュームが足りないけど隠しダンジョンは長い
    41: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:18:08.13 ID:wJ4vbPf80
    そら今やったらショボく感じるのはそうやろ そこじゃないんだわ
    43: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:19:00.03 ID:bV6116560
    当時は珍しかった?キャラクリが子供にウケたんじゃ
    44: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:19:07.35 ID:ztEDU2JUa
    面白くないやろ?なあ!面白くないやろ!って同意求めてんのダセェな
    自分の意思無さそう
    49: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:20:02.94 ID:XTzuubHk0
    >>44
    いやあるけど
    6と7が好きドラクエは
    45: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:19:13.84 ID:2e4oUn7Z0
    初心者ワイ「メラゾーマ!ギガデイン!イオナズン!どかーん!」
    中級者ワイ「耐性考えて・・・ここはラリホーや!お、この敵にはマヌーサや!」
    高齢者ワイ「メラゾーマ!ギガデイン!イオナズン!どかーん!」

    なぜなのか?

    46: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:19:27.32 ID:ZFLSxCAo0
    リメイクはAI馬鹿すぎて無理や
    寝かせたがる→寝たらザキ系連発←寝かすのいらんやん
    47: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:19:36.72 ID:wBuEdSNX0
    ぼうぎょぼうぎょぼうぎょBx3
    こうげきこうげきこうげきこうげき
    48: それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします 2022/12/19(月) 16:19:48.85 ID:F3LmHqMI0
    今なら一日でクリアできるのもいい
    51: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:20:46.88 ID:q0aGy+BU0
    ベギラマを覚える辺りが楽しいわ
    52: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:20:51.81 ID:7eKlnwEkM
    またボリューム感があれば良いと思ってる7ガイジか
    55: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:21:55.25 ID:XTzuubHk0
    >>52
    7はボリュームだけやないよ質もある
    1話完結の話が続いていくんや
    53: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:21:18.81 ID:2e4oUn7Z0
    16歳の少年に酒場で仲間を作れって言うのおかしいやろ
    54: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:21:38.83 ID:w6jNY/z10
    そもそも当時のRPGがわからん
    でもガキの頃貰ったゲームの中では滅茶苦茶面白かったよ
    57: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:23:31.48 ID:1/p6uuvq0
    トレジャーズも全然売れてへんしドラクエそろそろ逝くで
    堀井一代で終わりやろな
    58: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:24:10.11 ID:YksTkEb/0
    今時のゲームやらんから知らんけど
    当時は面白かった
    レベル上げや装備集めの簡単すぎず難しすぎず
    難易度がちょうどいい
    59: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:24:19.04 ID:xEHyDByXM
    当時では完成度が滅茶苦茶高いRPGやったからな
    60: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:24:40.46 ID:E0iiadUPM
    敵倒して強くなって次進んでってドラクエのゲーム性を気軽にシンプルに楽しめんのが3や
    天空3つはストーリーに入り込みすぎて力んでしまうし7も雄二が全力でぶん殴ってくるし8は酔うし9は職業のクエストがめんどいし11も力んでしまう
    65: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:25:34.96 ID:XTzuubHk0
    >>60
    それ1番体感できるのは5だと思うけどな
    89: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:31:18.71 ID:rLW7oi70M
    >>65
    ルイーダでの仲間キャラの自由度で遊べる3に軍配が上がるな
    これは自分が5で人間キャラしか使わんせいもあるけど
    61: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:24:51.40 ID:6AJ4t5jO0
    まぎれもなく名作やろ
    62: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:25:11.83 ID:CIGl70N+M
    そういやリメイクいつやねん
    63: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:25:12.32 ID:UMFYmQiqp
    7よりはおもろいよフリーズしないし
    64: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:25:18.53 ID:YkABpLujF
    あの時代のリアルタイムなら最高に面白かったよ
    ちゃんと戦闘バランスがよくてサクサク進めてそこそこ自由度も高いから何度も周回できる
    今さらやってもクソやろ
    66: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:26:08.23 ID:nnlgchU4d
    1、2とやって3でバラモス倒した後にギアガの大穴からアリアハンに行った時の感動はリアルタイム世代やないと分からないよ
    71: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:26:55.52 ID:S44WRqJNa
    >>66
    いくつなんですか?
    リアタイ世代ていくつ?
    76: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:28:43.28 ID:xEHyDByXM
    >>71
    うちの兄貴世代やから42~47ぐらいがリアタイ世代じゃねえかな?
    72: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:27:37.94 ID:2e4oUn7Z0
    >>66
    ルーラしてるだけやん(´゚д゚`)
    73: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:27:46.28 ID:w6jNY/z10
    >>66
    ラダトームじゃなくて?
    67: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:26:19.39 ID:JbXvecQX0
    面白さをデータ容量で割った指標だと歴代1位クラス
    68: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:26:29.59 ID:xEHyDByXM
    1→2もすげえ進化だったけど3で更に洗練された感じ
    69: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:26:32.09 ID:XJ2rrxTeH
    ロマリアからアッサラームに行って、あばれザルにボコボコにされたのはワイだけではあるまい
    74: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:28:25.57 ID:CdhQbBE5M
    所詮コンテンツの量も質も低かった頃の産物や
    思いで補正やで
    75: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:28:38.77 ID:wBuEdSNX0
    1.2はSFCのリメでしかやったことないな
    カニ歩きリアルタイム勢って50辺りか
    77: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:28:52.38 ID:I1l+IAd0
    SFC版の3はシリーズの中でトップクラスに精錬されてるよね
    やりこみ要素多いGBC版も好きだけど
    78: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:28:53.53 ID:VnG7D1oW0
    スマホ版しか知らんけど面白かったぞ
    79: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:28:53.83 ID:ZbfR4Q4m0
    ロマリアからサマンオサ辺りまでの楽しさはすごかったからな
    しかもキッズでも(ちょっと攻略本とかに頼りつつ)楽しめるレベルで
    80: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:29:10.14 ID:Q+FOXc360
    6なら仲間になってたな
    https://i.imgur.com/DW7endA.jpg
    83: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:30:31.17 ID:2e4oUn7Z0
    >>82
    これまともなRPG第一作だから価値があるんやで
    151: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:50:22.23 ID:YkABpLujF
    >>82
    だからあの時代にまともなのはすげーんだよ
    ドラクエ3のあとにじゅうべえみたいなクソゲーいくらでも出てるからな
    じゅうべえでもちゃんとクリアは出来るんだからマシな方や
    84: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:30:32.46 ID:dtmfh6i/a
    ドラクエっておっさんっぽいよな
    87: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:31:00.92 ID:HYqqzWCHa
    商人に町作らせるとか
    あの時代なら画期的やったんじゃね
    93: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:32:27.23 ID:zpEppkjI0
    >>87
    ハン
    88: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:31:15.99 ID:12oMfQq4d
    よくあるRPGの世界ってドラクエ3風だよな
    間違いなく名作だけど今やって面白くはないと思う
    90: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:31:29.05 ID:CDLCO88L0
    裏世界の中2感は凄いワクワクしたやろ
    91: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:31:36.27 ID:l8PcwJLFd
    てか、12まだ??
    92: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:32:21.96 ID:6AJ4t5jO0
    タイトルの伏線回収としてこれ以上の作品はないわ
    94: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:32:45.28 ID:6PE87b45d
    30年くらい前のゲームに令和でケチつけるってアホなん?
    98: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:34:27.56 ID:VnG7D1oW0
    >>94
    しかも令和でも遊べる方のゲームあげつらうアホ
    99: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:34:28.95 ID:ZCr18HHir
    当時は凄かったけど今見ると…というのが昔の名作では大半やろ
    FCとSFCの名作をスイッチで遊べるけど
    今やっても面白いのは数えるほどやわ
    100: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:34:41.59 ID:KuOFl1um0
    リアルでも言い出すキッズいるから困るわ
    朝顔みたいなラッパがついた蓄音機で音楽聴いてる人に
    「iPhoneとサブスクのほうが手間がかからなくていいですよ!」って力説するようなもんやで
    FC版を楽しむってそれに似てるんや
    101: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:34:52.84 ID:Me7ZlyFqd
    今みたいにネットとか無かったから
    バラモス倒してクリアかと思ったら
    下の世界があって1や2と繋がってるのが
    凄いってなったんや
    102: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:35:08.83 ID:ZCr18HHir
    堀井的には3が最も作りたかった作品で
    1と2はそのチュートリアルという位置付けなんやっけ
    104: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:36:14.09 ID:wWBI+yEF0
    >>102
    1でRPG入門
    2でパーティ制
    3でいよいよキャラメイクや
    103: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:35:35.08 ID:mGNkVTEu0
    ドラクエ3がピークやろ
    後はその時の流行を乗っけただけ
    105: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:36:17.12 ID:12oMfQq4d
    リアルタイムでやってた人は感動凄かったんやろなとは思うわ
    106: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:36:27.14 ID:iB2sGAdg0
    そういやリマスター全く音沙汰無いな
    111: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:37:31.32 ID:Q2HGrUKmr
    >>106
    何度リメイクしてんねん
    もう要らんやろ
    112: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:37:59.28 ID:sFK6XyNea
    >>106
    とにかくスクエニとくにドラクエ系は開発遅すぎん?
    蓋開けてプレイしてみたらなんでこんな時間かかるのか理解できないクオリティーだし
    どうなってんだいったい
    130: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:42:17.23 ID:ZbfR4Q4m0
    >>112
    老害化したサラリーマン気質の重鎮(だけどクリエイターみたいなこと言い出す)が
    割とおるとかちゃう

    堀井雄二以外に

    107: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:36:29.41 ID:P+GjCj1c0
    今なら王様は偉いとか伝説の勇者の血筋とかの封建的な考えが気になるくらいやな
    ゲーム自体はまあ安定して楽しめる
    クオリティがどうこう言ってもツクールやウディタの同人ゲームやスマホの無料RPGだと、
    DQ3未満のボリュームでもそこそこ楽しめるのばかりやし
    割り切って気楽にやる分には十分
    108: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:36:42.84 ID:jUCI9XLNM
    防御攻撃なんて裏技があったら
    そらみんな使っちゃうよね
    109: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:36:43.02 ID:2Z2DE9J5d
    SFC 3はドラクエの1つの完成形やと思う
    110: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:37:02.88 ID:QSjcpO4A0
    思い出補正が大きいやろな
    113: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:38:41.63 ID:NKHs0WYs0
    最初に11やったから他の面白くなく感じた
    リアルタイムで追っかけとると違うんかな
    114: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:38:44.87 ID:pOTDhBS7M
    123リメイクやったけどなんで2ってあんま評価されてないんや
    仲間と冒険、固定とは言えパーティー組む、得意不得意による役割分担
    めっちゃ画期的やろ
    116: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:39:22.04 ID:2e4oUn7Z0
    >>114
    FC2をやれば理不尽の塊だとわかる
    126: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:41:19.39 ID:iK+dSFw1r
    >>116
    太陽の紋章は許さねえからな
    119: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:40:33.12 ID:P+GjCj1c0
    >>114
    その批判意見はFC版の話だろうけど荒削りというか未完成に近いから
    理不尽めの難易度や仲間の能力バランスや装備の数とか
    もうちょっとやりようあったのになあって惜しさが各所にあった
    128: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:41:21.23 ID:6PE87b45d
    >>119
    サマルトリアの最強武器がてつのやりなのがね
    120: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:40:39.79 ID:6PE87b45d
    >>114
    白い猿のザラキがね
    121: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:40:47.03 ID:12oMfQq4d
    >>114
    ファミコン版はノーヒント、クソバランス、長い復活の呪文で遊びにくかったんや
    122: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:40:49.52 ID:vrWOo7MY0
    >>114
    調整無しのロンダルキア以降しか印象に残らないから
    115: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:38:46.22 ID:Me7ZlyFqd
    消えやすいとは言え途中でセーブが出来るのはRPGをやる上では大きいな
    117: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:39:44.04 ID:Nlp6BU6Or
    古典の名作だし今の基準で評価はもう出来ないだろ
    118: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:39:59.93 ID:P5ITRbp+0
    BGMが神
    ストーリーは正直微妙
    123: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:40:55.97 ID:ZbfR4Q4m0
    今でも普通に面白くてすげえ! ってオーパーツだと
    マリオ3とかのほうが抜けている気はする
    124: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:41:00.83 ID:EttYOGCR0
    あの当時だと衝撃的な出来の良さ
    125: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:41:19.35 ID:ks0XabRC0
    職業の選択肢とか無い方がいいやろ大概の場合突き詰めたら全員同じ職にするのが正解になるし
    パーティメンバーにそれぞれの役割があるほうがいい
    後馬車メンバーとかも無い方がいいわずっと馬車にいたやつがエンディングで仲間ヅラされても困る
    オリジナルドラクエ8みたいに4人しか戦闘に出れないならパーティメンバーは4人でいい
    140: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:46:23.03 ID:ZCr18HHir
    >>125
    11はそれぞれの役割がハッキリしてて腐ってるキャラが居ないのが良かったわ
    転職システムがあると全員無難に没個性の万能キャラになってまうんよ
    149: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:49:19.78 ID:d9IIb5neM
    >>140
    わかる
    戦闘中めっちゃ入れ替え使っとって仲間全員で戦ってる感あって楽しかったわ
    150: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:49:34.45 ID:dnKEeE8aa
    >>140
    ニマ大使の修練場の存在も大きいな全員育てる必要性あるしそれが苦にもならない
    163: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:52:29.73 ID:1K+Au8Iw0
    >>140
    6と7は3の職業に引っ張られて戦闘の面白さを見失った感じするな
    10とかなら合うんだろうけども
    174: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:54:28.83 ID:mQDvmPt10
    >>163
    6は自由度が増した分自由度がなくなったパターンやな
    完全に固定パターンになってしまった
    185: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:57:59.37 ID:ZCr18HHir
    >>174
    魔法職的なステータスのキャラを魔法職にすると
    ただでさえ低い体力が更に減って雑魚戦でも即死するレベルになるのがね
    177: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:55:29.09 ID:yvssqFEXa
    >>163
    あれだけとくぎ推すんやったら敵をもっと強くするべきやった
    ほとんど消費0は狂ってるわ呪文の価値もなくなるし
    189: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:58:08.01 ID:mQDvmPt10
    >>177
    あと魔法系のHPペナルティが大きすぎて
    魔法職や女キャラが活躍出来にくいから、面子がHPあるキャラ固定になりやすいのよね
    まあこれも4にもあった欠点だけど
    199: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 17:01:36.74 ID:1K+Au8Iw0
    >>189
    固定パーティー以外はネタにされるみたいな慣習あるよな 代表格はテリーやけど
    206: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 17:04:17.72 ID:yvssqFEXa
    >>189
    これもあるな結局職業で同じ技覚えるんやからHP多くて守りが硬い方が有利や
    同じ職業でもキャラによって覚える技が違うとかでよかった
    127: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:41:21.23 ID:nsJfRS6wM
    なろう系漫画なんかで描かれる世界観が大体ドラクエ3風だからやっぱ影響力すごいと思うわ
    129: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:41:28.83 ID:ZCr18HHir
    10オフラインって面白いんか?
    ナンバリングシリーズは全部やってきたけどネトゲは嫌で10はスルーしてきたんやが
    今ならやる意味あるんやろか
    131: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:42:27.72 ID:sFK6XyNea
    >>129
    わりと面白いで
    132: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:43:07.61 ID:ZCr18HHir
    初期メンで商人を使ったら逆張りガイ扱いされたんやが
    序盤はステータスの伸び優秀で使えるやんな
    成長が鈍る頃にはダーマに着くし
    135: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:44:26.52 ID:iK+dSFw1r
    >>132
    そんなに能力伸びるっけ
    レベルアップは速いな
    134: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:43:46.96 ID:ACJdGu4u0
    ボリュームも今の基準では全然足りないし
    あのままでリメイクしてフルプライスとかじゃアカンやろな
    137: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:45:03.31 ID:sFK6XyNea
    >>134
    スクエニならそうするやろ
    変にイジっても今のスクエニはセンスないから悪くなるだけ
    144: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:47:38.13 ID:ACJdGu4u0
    >>137
    そもそも2Dリメイクってのがセンス無いと思うわ
    何度目やって話やし
    138: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:45:11.84 ID:ZbfR4Q4m0
    商人はノアニールで大正義専用武器せいぎのそろばん売ってます、
    とかなら面白かったかもな
    139: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:45:59.06 ID:i9kRICAK0
    初期メン(勇僧商遊)
    ダーマ以降(勇僧賢賢)

    この構成序盤めっちゃ辛いけどどう?効率良くない?

    141: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:46:56.45 ID:1kSU8EmA0
    「あくまでも私の考えです」って前置きした上で、ナンバリング面白さランキングでドラクエ3を4位に挙げたウェブライターがいたんやけど、めちゃくちゃ叩かれてて可哀想だったわ
    142: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:47:24.15 ID:31xVaflnr
    3くらい自由度あるドラクエ作って欲しいわ
    ストーリー読ませたいからって一本道すぎんよ
    ドラクエのストーリーなんて期待してないのに
    146: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:48:35.45 ID:mQDvmPt10
    3語るやつってだいたいSFC版とそれのフォロワーのアプリ版で語るからなあ
    FC版は割りと別物やで
    147: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:48:36.79 ID:wBuEdSNX0
    セクシーギャルがかしこさx0.9以外すべて+補正だったような
    女限定だけど
    153: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:50:30.32 ID:12oMfQq4d
    >>147
    セクシーギャルはマイナス補正ないで
    148: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:49:00.38 ID:X1Y2gzbId
    当時は転職システムとか船とかラーミアとかセーブとか斬新だったからな
    152: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:50:28.08 ID:5KQOFWqV0
    戦士コスパ悪くて弱いと思ってたけど突き詰めると必須職なんよな
    武道家ばかりつこうてたわ
    159: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:51:59.79 ID:vrWOo7MY0
    >>152
    RTAだと低レベルでも金(装備)で戦力底上げ出来るキャラって立ち位置になっててよく出来てると思うわ
    161: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:52:10.16 ID:iK+dSFw1r
    >>152
    防具の耐性がな
    なおFC版
    154: それでも動く名無し 2022/12/19(月) 16:50:42.42 ID:GGZKtJH90
    RPGの基本的な面白さだけで勝負してる感

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