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ウインキーソフト時代のスーパーロボット大戦の思い出

1: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:16:20.67 ID:2s2Oteet0
実は結構面白かった

 

引用元: ・ウインキーソフト時代のスーパーロボット大戦の思い出

2: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:17:15.67 ID:Q4YIsf4VM
マジンガー系とかいう産廃

 

3: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:17:42.60 ID:CBE2pvpX0
>>2
f完のカイザーはつよいぞ

 

4: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:18:08.70 ID:OcUsCPyN0
宇宙B

 

9: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:19:23.68 ID:2s2Oteet0
>>4
宇宙スペースNo.1なんだが

 

5: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:18:33.21 ID:H8I663NZ0
スーパー系が弱い

 

6: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:18:54.87 ID:/FlYUEvs0
集中ビルバイン突っ込ませれば大体なんとかなる難易度

 

7: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:18:57.26 ID:QBDAi0Nld
スーパー系は全員宇宙Bでええかという風潮

 

10: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:19:24.62 ID:liof6/bo0
>>7
ダイターンゲッターダンクーガ

 

8: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:19:01.94 ID:liof6/bo0
レベル制ニュータイプ技能実装とかいう全ての終わり

 

17: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:21:11.36 ID:OcUsCPyN0
>>8
いうてF完だけやろ猛威を振るってたのは

 

30: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:24:34.19 ID:liof6/bo0
>>17
ウインキーでNT技能がレベル制なのは終盤の作品だけやからまあ必然的にそうなる

 

>>20
ガンダムシリーズ再現するなら戦艦は産廃ゴミクズうんちの単なる輸送機扱いでもええんやけどガンダムシリーズ以外の船も出てくるからな

 

11: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:19:43.02 ID:K1Snvans0
踏み込みが甘い

 

12: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:19:44.76 ID:DcYNwJdr0
当たる=死

 

13: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:19:46.83 ID:/jvdwKXq0
ウィンキーソフト大好きチャンネル見てそう

 

15: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:20:48.28 ID:IvFJcYyo0
機体は宇宙AなのにパイロットがBだとB適用なのクソ過ぎない

 

16: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:21:01.94 ID:/FlYUEvs0
スーパー系とか大体2発で沈むからでかい的でしかない

 

18: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:21:29.45 ID:pN+Uv/Uva
初代グルンガストが産廃レベル

 

27: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:23:09.40 ID:2s2Oteet0
>>18
あの時代のスーパー系はボス専みたいなもんなのでセーフ

 

19: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:21:44.58 ID:nnhYw7sk0
限界反応値とかいう糞無駄な要素

 

23: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:22:38.96 ID:CBE2pvpX0
>>19
敵も弱くなるから

 

20: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:21:56.81 ID:BZH1a6Vg0
戦艦はこの頃くらい弱くてええと思うわ
今の守る必要無いやんけ
あげく援護防御までしとるのアホやろ

 

26: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:23:09.21 ID:H8I663NZ0
>>20
わかる
ゲームとしては落とされたらゲームオーバーの回復拠点を守るというメソッドなんよ
それを崩して鬼強にしたら本末転倒

 

21: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:22:01.44 ID:9o0VzIq/0
攻略本がおもしろい

 

22: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:22:33.30 ID:nnhYw7sk0
>>21
ケイブンシャ

 

24: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:22:57.53 ID:E9AgJujZ0
正面を向いてるゼロカス 真横向いてるmk2

 

25: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:22:57.60 ID:acLeK8m5d
第四次で初参戦のダンクーガの不遇っぷりよ 

 

32: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:25:12.47 ID:CBE2pvpX0
>>25
コンバトラーが強かったからセーフ

 

34: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:26:09.56 ID:H8I663NZ0
>>32
強くはないやろ
雑魚のトドメ横取りして気力ためてボスにスピンするだけのやつやん

 

38: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:27:38.82 ID:liof6/bo0
>>34
脱力したり激励したり挑発したり最前線張れなくなってからも便利な方やろ

 

43: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:29:17.31 ID:OcUsCPyN0
>>38
それに比べて第4次のダンクーガはほんま…

 

51: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:31:38.24 ID:9g1TkWVs0
>>38
誰の話やそれ…
第四次のコンVチームに脱力も挑発もないやろ確か

 

56: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:32:25.60 ID:liof6/bo0
>>51
すまん最初は第四次の話やったか
そこは普通に見落としてたわ

 

28: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:23:34.80 ID:7p+TIdYT0
第2次スーパーロボット大戦Gだけ遊んだ記憶ある

 

29: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:24:22.63 ID:VH/e2PH0a
Sガンダム隠し機体であったような

 

31: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:24:51.58 ID:N6qZcSCbd
初めてスパロボやった時は精神コマンドだけでワクワクした

 

33: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:25:16.38 ID:IvFJcYyo0
F完とか言う集中必中魂マップ兵器気力ゲー

 

35: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:26:24.32 ID:/FlYUEvs0
オーラバリアとかいう簡単に破られる意味のない要素

 

39: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:27:53.89 ID:2s2Oteet0
>>35
EXでキチガイみたいな性能やったのが悪い

 

36: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:26:28.50 ID:nnhYw7sk0
スーパー系の気力上げが基本精神コマンド頼り

 

37: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:26:47.19 ID:QdV8ot4L0
一定レベルに達すると途端にアホみたく強くなる敵すき
魔装機神のゼツとか

 

40: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:28:04.72 ID:A96ABS1w0
初代のメカギルギルガン倒せんかったわ
毎ターン回復に追いつかん
どうやって倒すんやあれ

 

41: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:28:58.94 ID:MTPEyfQ/0
ウイングゼロ(EW)←嫌い
ウイングガンダムゼロカスタム←好き

 

42: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:28:59.90 ID:cUKig+gB0
お前の空手宇宙は無理

 

44: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:29:28.18 ID:hcvEl7Kx0
エヴァが弱い

 

47: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:30:41.04 ID:OcUsCPyN0
>>44
武器がね…

 

45: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:30:08.25 ID:OICVStct0
ミデア防衛
宇宙への打ち上げ時に襲われる

 

48: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:30:45.89 ID:liof6/bo0
>>45
スパロボ30はこういう昔ながらのシナリオやれると思ったけど別にそういうのなかったね

 

49: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:31:34.54 ID:cc718Vmp0
ゴッドガンダム強すぎ

 

50: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:31:38.11 ID:sOku1dOD0
シンクロ率上げればエヴァ使えるって言われても本当に武装が弱すぎるんや
追加武装のポジトロンライフルが異様に威力低いし

 

52: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:31:46.19 ID:62P2DYUt0
第二次第三次ってやっぱ激ムズやったんか?
第四次からしかやってないわ

 

57: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:32:35.78 ID:H8I663NZ0
>>52
ワイ的には3次が別格で難しいというか味方が弱すぎた
あとは普通にやってりゃクリアできる

 

62: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:33:16.34 ID:62P2DYUt0
>>57
そうなんやなサンガツ

 

53: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:31:54.45 ID:La5LEfqr0
三輪長官とかいうモビルスーツ系パイロット

 

54: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:32:16.99 ID:Y4l2kdIt0
間接攻撃無効

 

55: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:32:23.66 ID:cUKig+gB0
でも30で第四次の宇宙マップのbgm流れて感動したわ

 

59: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:32:57.84 ID:/FlYUEvs0
シャピロとかいう糞雑魚がなぜかラスボスになる意味不明さ

 

60: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:33:08.82 ID:La5LEfqr0
ビーム兵器吸収とかいう狂気のシステム

 

64: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:33:54.77 ID:IvFJcYyo0
資金減らされてるコンプリ3次がクソ難しいんだっけ

 

65: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:34:29.34 ID:H8I663NZ0
あと3次は敵の攻撃のときに回避と防御選べないのが痛すぎるんや

 

67: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:34:50.78 ID:G4EfpFiW0
敵ターン中落とされるギリギリまで勝手に反撃し続ける味方戦艦

 

68: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:34:56.06 ID:NVD6kp+n0
スパロボ買いに行列ができてたって信じられない

 

69: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:36:11.80 ID:BKnFt/NS0
第四次以前という誰も知らないシリーズ

 

70: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:36:12.19 ID:cUKig+gB0
第四次のターン制限バッドエンドとかくそよな

 

71: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:36:19.57 ID:NVD6kp+n0
一話目から油断すると負ける

 

72: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:37:13.65 ID:k2uaGMMhp
ウィンキーってスパロボ以外のゲーム作ってたんか?

 

74: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:37:29.55 ID:OcUsCPyN0
>>72
ら、ライブレード

 

81: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:39:28.98 ID:2s2Oteet0
>>74
おう早く2出せや

 

79: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:38:56.85 ID:E9AgJujZ0
>>72
SFCのジョジョは覚えてる

 

73: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:37:26.95 ID:H8I663NZ0
だから4次になって今の回避防御反撃の選択式になってめちゃくちゃ簡単になったわ

 

75: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:37:44.58 ID:2rPMLhVF0
SFC第三次のネオグランゾンに初見で勝ったよ
…拝むまでのフラグ立てのがよっぽど難しい

 

76: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:38:00.70 ID:7wztNUDZ0
発売前のデモ映像見て盛り上がってたな

 

77: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:38:10.29 ID:L9UXoiIL0
3次はMAP兵器育成でのスーパーエースがいること前提のバランスやからな
慣れると3次はホンマ面白い

 

78: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:38:39.45 ID:4JoNSQv40
Fってウインキーか?

 

80: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:39:13.50 ID:H8I663NZ0
>>78
せやで
正直Fはだるいとこあるけどめちゃくちゃ簡単な部類や

 

63: それでも動く名無し 2023/06/04(日) 08:33:31.84 ID:mqz0XOaJM
バランス考えてゲーム作れなかった会社

 

流石に今FとF完結をやるのはきついかな
せめて戦闘がスキップ出来れば話は別だけど・・・・・・



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