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【決定】FFシリーズ衰退の兆候が最初に出たナンバリング作品

1: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:12:22.54 ID:NCIKKf2E0
どれや

引用元: ・【決定】FFシリーズ衰退の兆候が最初に出たナンバリング作品

2: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:13:11.14 ID:Xciki9Mv0
まあふつうに12や
3: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:13:54.04 ID:jEkG0cJB0
10-2
5: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:15:33.69 ID:DWeyjyvx0
10-2でうわってなって
11がオンラインでナンバリング終えなくなって興味なくなった人多そう
7: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:16:52.22 ID:0nOL62j90
12やろ
こんなんナンバリングにせんと外伝で出せよレベル
8: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:17:32.15 ID:v2QJ1JpE0
どう考えても12やろな
厳密に言うと11なんやろうけどここはオンゲいうことでスルーしたのがほとんどやろうから
9: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:18:25.04 ID:w1qQtje+0
ワイは5かな
1 新兵
2 被災者
3 田舎の子供
4 王国竜騎士団の団長
5 無職
6 祖国を帝国に滅ぼされた復讐に燃える侍
7 元1st.ソルジャー
8 学生
9 人造人間
10 夢
11 無職
12 空賊
13 OL
14 無職
15 王子
16 イフリート
24: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:24:02.50 ID:Zj2ioF2G0
>>9
0 学生、認知症
T 異端者
26: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:25:11.39 ID:YBoZUVV60
>>24
Tはスタート貴族の末弟やろ!
33: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:26:38.40 ID:y+C+KDs30
>>26
終盤はプリケツ振りながら過剰に褒めたり叫んだり妹に執着したりちょっとやべーやつだった
48: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:32:44.74 ID:YBoZUVV60
>>33
味方をやっつけた❤ことは許されたな、ヨシッ!
10: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:19:17.35 ID:Dsf9OYAAr
12
途中で初めて投げたわ
11: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:19:38.91 ID:OUWjD1f+0
67810を褒め称えてた奴等が衰退の一因で
決定的なのは13
12: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:19:42.05 ID:f6wnTzjE0
12おもろいけどFFじゃなくてええわな
13: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:20:16.52 ID:2U50oIch0
13まではなんやかんや華があった気がするけどな
その後13を擦りすぎたし14がオンラインだったしで間が空きすぎで次に出たのが15でネタ枠に成り下がった感じある
14: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:20:42.56 ID:Tbux1T9x0
12でん?ってなって13ではぁ?ってなって15で完全に息の根を止めた感じ
15: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:21:10.46 ID:j60NfGhC0
12だろ
主人公が主人公じゃなかった
169: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:53:52.17 ID:4Y4H/OmW0
>>15
これよ。意図してそうしたって言われてもゲームで傍観者みたいな立ち位置の主人公なんかやりたくないわ
17: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:21:20.34 ID:YxIfe23h0
ファルシのルシがコクーンでパージ
18: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:21:26.47 ID:K+6FFwXK0
7だろ
ここから方向性狂ったろ
20: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:22:17.55 ID:OUWjD1f+0
>>18
7の成功体験がFFを駄目にした
19: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:21:53.80 ID:jm9gbHx80
10-2でユリパとかやりだしたのが一番の元凶やろ
21: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:22:23.43 ID:CxcPW/tW0
10ー2はスピンオフやから許せるやろ
22: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:22:31.64 ID:yfmHQEBH0
10-2と12
23: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:23:06.58 ID:lcliLlV50
兆候というなら9だったと思うわ
それまでに比べて全く自由度が無かった
決定づけたのは13トドメが15
25: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:24:21.09 ID:AlQ128lo0
11や
オンライン挟んだ事で一般層の興味は明らかに離れたやろ
27: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:25:24.36 ID:d2IxTEia0
13のあとに12やったけど12の方がつまらなかったで
逆だったら13の方がつまらなかったかもしれんけど
28: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:25:27.45 ID:nC3ohHBjM
11は兆候じゃなくて明確な戦犯やろナンバリングにするべきじゃなかった
29: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:25:31.49 ID:hl0stS/E0
FFってファンが求めてるものがふわふわしてるからな
30: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:26:07.44 ID:limM9kHg0
ライトニングさんの悪口はそこまでだ
31: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:26:20.82 ID:qJKC5mYD0
6やろあっからファンタジーより厨二とSFを匂わせはじめたやん
9と12は原点回帰しようと頑張ってたんだよなぁ
34: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:27:27.42 ID:VbeBJhOW0
10-2どザワつかせて12であっ…てなって13で死んだ
15で死体蹴りした結果の16や
37: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:29:08.07 ID:QWGmy/SM0
11は最高傑作やで?
39: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:29:55.56 ID:Od/RYRjl0
12が一番好きワイ低見の見物😥
40: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:30:29.70 ID:HvrYV5Iy0
16ってまぁまぁ面白かったから正直批判されまくる理由がよくわからん
ストーリー的にも最後以外は個人的には面白かったし
42: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:31:32.68 ID:i9bjGjjA0
7は衰退どころか世界的に成功してシリーズ繁栄させたからな
衰退が始まったのは間違いなく8と9の頃
46: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:32:31.37 ID:OUWjD1f+0
>>42
表裏一体でその時の成功にとらわれたらあかんのよ
そんでFFは見事にとらわれてる
50: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:32:56.93 ID:qJKC5mYD0
>>42
それが敗因やん
もうファンタジーじゃないしFFじゃなくてもよかったっていう
43: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:31:35.17 ID:w7j7GiCX0
8だな
44: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:31:49.84 ID:vbLl+Hho0
12の話がおもんなさすぎた
47: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:32:34.63 ID:HvrYV5Iy0
結局10のドラマ路線が成功でもあり失敗でもあるきはする
52: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:33:55.99 ID:limM9kHg0
15のホスト部はほんとに受けると思ったのか心配になる
56: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:35:18.42 ID:58lVb2GZa
12はなんでクソガキを主人公にしてしもたんやろ
67: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:36:50.10 ID:uo0bhjNO0
>>56
バルフレア主人公で良かったよな
ヴァンは途中で加入する生意気なガキポジションで
57: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:35:19.31 ID:m6dW7ZCt0
8は面白かったけどもっと初心者がとっつきやすいシステムにしてればもっと跳ねたと思う
7で人気爆発して初心者含めユーザー沢山増えたあとにあのシステムはキツイ
59: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:35:29.57 ID:HvrYV5Iy0
今のFFに求められてるものって他のゲームにはない華麗な映像での戦闘とドラマって感じになっちゃってるとは思う
ゲーマーが求めるものではないから合わない人がかなり出るっていう
60: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:35:36.20 ID:lcliLlV50
8はまだシステムからゲーム作ろうって気概が感じられたけど9からは映画作りたいんだなとしか感じなかった
68: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:36:50.73 ID:RcMwQor30
間違って2の方向性に行かなかった英断
69: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:36:55.95 ID:ukNNVT3S0
8やろ
あそこまで否定意見が多かったのはFF2以来やぞ
70: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:37:00.79 ID:imCYUroAd
7かなあ…
というかスクエニにFF7の価値観から全く進歩が見られない
76: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:38:55.20 ID:OUWjD1f+0
>>70
ほんとそれ
7が悪いってより7の再来ばかり目指してんじゃねーよと
83: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:40:57.86 ID:imCYUroAd
>>76
ピントずれたキャラクター出して違和感を感じさせてそれをミステリー形式でストーリに組み込むってもう飽きたわ
と思ったら腐女子に媚びまくるしもう袋小路やろこの会社
100: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:43:11.67 ID:uo0bhjNO0
>>83
去っていった9と12のスタッフがグラブルで大成功してるから余計にみじめやな
73: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:38:20.83 ID:JaueVog90
13ライトニングさんリターンズは出来良かったけどプレイしたやつ少なすぎ
74: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:38:47.15 ID:t0wghZUF0
これ自体は名作やけど10からなんかおかしくなった感じするわ
75: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:38:50.74 ID:RcMwQor30
1990 ファイナルファンタジーIII
1991 ファイナルファンタジーIV
1992 ファイナルファンタジーV
この異常な開発スピード

91: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:42:00.88 ID:ukNNVT3S0
>>75
当時のFFは開発チームが2つあって奇数作品と偶数作品で同時制作してたからな
78: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:39:14.61 ID:uo0bhjNO0
1~3は今はピクリマあるからいいけど
ファミコン版しかなかった時代はリアルタイムでプレイした爺さん以外評価しとらんで
スーファミ世代でもファミコン版は古臭すぎて手出さなかったから
81: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:40:38.82 ID://QcuVvQ0
12あげてるヤツおるけど兆候ってよりダメ作品やろ
兆候という意味では8から9にかけての新システム→原点回帰やと思うんやが
ワイはどちらも好きではあるけど
86: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:41:29.97 ID:uo0bhjNO0
>>81
ゾディアックエイジやったら評価変わるぞ
めちゃくちゃ改良されまくってて普通に神ゲーや
ストーリーもそんなボロクソ言われるほどでもない。少なくとも13と15よりは圧倒的にマシ
110: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:44:21.17 ID:LaxTdw4A0
>>86
それしかやっとらんけど元は倍速すら無かったんやろ?
82: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:40:46.66 ID:ZczV5YJv0
10-2はなんであんなとち狂ったキモオタ向けの路線になったんや
10見ても徐々にとかでもなくいきなりやろ
84: それでも動く名無し 2024/02/13(火) 22:41:11.40 ID:lcliLlV50
5のジョブシステムと7のマテリアシステムをずっと続けていれば良かったのに



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